Virtuální "pervitinový dům" - experimentální studie vizuálních spouštěčů

3-D virtuální model typického (amerického) obydlí narkomana - uživatele stimulantů, monitor a joystick - v takovém prostředí se prováděl ojedinělý výzkum zaměřený na sledování chování uživatele drog v rizikovém prostředí.

Zúčastněným dobrovolníkům, kteří jsou aktuálně v léčbě, byl přitom měřen tep a tlak a v případě, že drogu v některé simulované situaci (virtuálně) užili, vyplnili ještě krátký dotazník.

První výysledky naznačují, že jde o mnohem účinnější metodu práce s cravingem a spouštěči - alespoň ve srovnání s ukazováním fotek a předmětů či s pouštěním filmů. Cílem projektu je pak v závisloti na zjištěných modelech chování a vnímání nabídnout zejména nové možnosti farmakoterapie. Projekt kalifornské univerzity UCLA financuje NIDA.

Podrobnosti včetně obrázků najdete zde.